失礼、寝てました

なんかいろいろ。メモ帳

【FEサイファCS】7/22 第1回英雄杯レポ【最速で!最短で!まっすぐに!】

最近仲良くさせて頂いているクロイさんが、大規模な対戦会を主催するということで参加してきました。

 

サイファ歴も短く、こういった大型のイベントには参加した事がなかったので緊張しっぱなしでしたがとても楽しかったです。先に運営の方々に御礼を申し上げたいと思います、本当にお疲れ様でした。

 

デッキ決定の経緯

最速に近い形でエントリーを決めたまでは良かったものの、全く出るデッキが決まらない!

直前の店舗大会で握っていたアルで出ようかと最初は思っていたのですが、起き上がるのに捲り運が必要なこと、また僕が猿なのでハンドがない状態で立つ事が多く、結果必殺通されて負けるという事がフリーでも頻発したため断念。

結果、8弾でずっと遊んでいた手に馴染んでいたリズに9弾要素を加え、可愛い主人公で挑むことにしました。

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デッキ内容は画像の通りです。左下の光っているのはレナ。

Twitterで見かけたドラゴンゾンビ差しが面白そうだなあということでレシピをリスペクトし、使って見たかったコンラートを入れ完成。

 

個人的には自分のやりたいこと(顔面を叩く)をかなりの精度で完遂してくれるパワーがあり、回していてとても楽しかったです。

正直ハンデスが嫌すぎて何も考えず1cルフレを差したのは謎でしたが、計略が活きた場面と2cルフレを素で出してレナで必殺を回収する動きを取った場合もあったのでこのままでいいかなと思いました。冷静に考えたらガツガツ顔殴ってるのに、オーブ負けてるわけないんだよな。

乗れない場合のケアが下手くそなのは要練習。まじで無理。

 

以下対戦レポ。

予選

1戦目 ×紫黄ロイ(後

お相手乗り遅れていたので叩き割っていく事を選択。こういう時こそハンデスなんじゃないんですかね…

4T目にお相手CC、挑戦で後ろに貯めていたユニットを消される。再度展開していくも、リズが支援ミスを連発し全く回収できずジリ貧に。

詰められると判断した場面でドラゾン、コンラート、リズ80でなんとか顔叩こうとするも、支援10を連発し返しでフルパン食らって負け。反省。

 

2戦目 ○青紫ルフレ女(ギムレー)

相手の退避見て屍だと確信。初手にリズなくて絶望しかけたが殴ってくれてオーブからリズ上級、やったぜ。

最速CC+オリヴィエ立てで3パン通し、ハンドにマルスを貯めて準備完了。ギムレーCCのターンで相手残りオーブ1、屍展開で下がられるもレナマルスマリアベル展開で引張りつつ必殺で回避吐かせる。退避にギムレー全部落ちたのを確認し、〆に移行。引っ張って5パン用意して終了。

 

3戦目 ○英雄王マルス

またもハンドに上級なし。呪われてるのか?

CCターンにトップからリズ。やったぜ(二回目)

3T目ヘンリーでハンド枯らし、4T目に相手ニノ出てこなかったので握って無いことを確信(1cなかっただけかも知れないけど)、横を枯らしてハンデスに移行。

リズだけを殴ってもらってオーブ1にしてもらい、7絆でドラゾンコンラートオリヴィエヘンリーを出撃、場に残っていたレナとノノ全員で必殺を投げてオーブ4枚を全て割って終了。

 

4戦目 ○黒単シャーロッテ

初期ハンドにリズ三枚あるも、バトルシスター無し。うーん。

CCターンにトップからリズ。やったぜ(三回目)

がめてた回避で2枚割を適度に避けつつユニットを貯めていたらカミラ爆発で一気に窮地に。2枚割をあえて受けてハンド供給。相手のマークスのおかげでリズが90からシャーロッテ殴れていたので全力で顔を叩く。相手オーブ0にした段階でジョーカーを出され、2パンしつつシャーロッテに逃げられる。もう返しで死ぬなあと思ったので6絆でノノ1cヘンリー出撃でレナでヘンリー回収、シャーロッテに必殺投げて終了。ヘンリーミスらなくて本当に良かった。

 

予選は3-1で一応最低ライン。

オポで届かず20位でした。初戦勝っていれば…という反省を吐き出すためにサブイベントに参加。

 

この辺細かく覚えてないので覚えている主人公と結果だけ。

デッキは変わらずリズで参戦。

×ロイ、○メイ、×アルム、○ヴェイク、○ルゥ、○メイ、○リズ、×ソレイユ、○クロム、×スクリミル、○アルム

11戦で7勝4敗でした。最多勝まであと一歩届かず…むしろリズ握っててこれだけの戦闘をこなせたのは、顔面を叩いてきた証になったのかもしれません。

 

 

英雄杯に参戦するに当たって、一週間前辺りから調整に付き合ってくれた皆様、また僕のサイファにおける基本理念である「顔面を叩く」というビートの動きを体に叩き込んでくれたgomaさんに、この場を借りてお礼をいいたいと思います。

ありがとうございました。これからも精進します。

 

 

【シンフォギアXD】簡単なメモリア強化カードの集め方

似鳥ちゃんです。

シンフォギアXD、配信されてから3日がたちました。めっちゃ楽しんでます。

 

今回は『メモリアカード』の強化カードを効率よく集め、手持ちの☆5メモリアカードを楽にレベルマにしようという記事です。

 

手順

1.フレンドガチャを回し☆1メモリアカードを集める

 

2.経験値の少ない☆1メモリア強化カードを混ぜる(手持ちになかったので画像は☆2になってます)

※☆1メモリアカードは4万経験値でレベルマになるので、☆1強化カード一枚で済みます
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3.レベルマになるとボーナスがもらえる!
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以上です。

4万経験値の☆1強化カードが

32万×3=96万経験値に変わります。お得!

 

これ無限にボーナスもらえるのかと思ったら、同名は2回目以降もらえないみたいですね。限度があるので序盤の荒稼ぎにしか使えませんが、カードプールが増えればその分また経験値が増やせますね。

 

メモリアカードの強化はキャラのパラメーターに大きく影響してくるので色々数値を見ながら育ててみるのがいいと思います。

 

特にアリーナにおいては、ダメージレースに勝つために『キャラを3体維持すること』が重要だと思います。ので!メモリアカードで強化しつつ、パラメーターも盛り盛りしていきましょう。

 

 

AXZ放送日も近くなってきた…

僕は今から身が持つのか心配でなりません

 

 

 

【FEサイファ】破壊神リズ(構築保存)

顔面脳がリズを使うとこうなる

9弾で大幅に組み替えることになる+楽しかったので備忘録にレシピ保存

 

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今日綺麗な配分で気に入ってるんですよ~wとか言ってたら52枚じゃねえか!!

 

各ユニットの採用理由等

リズ(1c+3c)

主人公。打たれ強いわけではないので8枚。前は新3cリズを入れていたのだが、リズが支援失敗すると元も子もないのとあったところで乗るわけでは無いので結果抜けた。

ノーコスト回収はやはり強い。かわいい

 

マリアベル(1c)

友達。とにかく仕事が多い。前までは暇している事が多かったが、今回はインバースの餌になったりする。また締めの段階で絆が余っていれば必殺札回収をする。4枚。

 

ノノ(3c)

コントロールと言えば。ここは早く4枚にしましょうね。

6T目に着地して顔面に飛ばす仕事の方が多くなってしまった。 

 

インバース(1c+4c)

1cは死ぬほど強い。盾になる、先行でも退避が肥える、天空の紋章、支援30。

4cは「狂楽の宴」を暇しているマリアベルや放置された天馬、また敵を引っ張り終えた1cマルスなどに撃って、次ターンもレナの効果を誘発できるようにし尚且つハンドを増やすという目的の元入れたのだが…結果絆に行くのがメインの仕事になってしまった。

出すタイミングが無いというのが正直なところ。ここは変えた方がいい。

 

ヘンリー(1c+3c)

お供その2。今回はハンデスメインでは無いので3cを少なめに。序盤の関節ユニットとしての仕事が主。後半は完全に必殺を撃つ機械になっていた。CCメインの主人公には絶対絡めた方がいいので抜くという選択肢が取れない。リズで殴りながら暗闇めくると嫌な顔をされる。

 

天馬各種

レナの「聖者の祝福」を起動するために種類をばらしている。散らして入れたが顔面に必殺を飛ばす動きをしたいので2枚ずつ入れた方が良かったかもしれない。

支え合う翼。

 

オリヴィエ(3c)

リズが再行動する。強い!

80の二回パンチの時点で強いし、通れば2枚回収できる。本当はノノを買い足す予定で仕方なく1枚だけ代わりに残していたのだが、逆に仕事をした。支援値が低いのでピンでも良いのかもしれない。3T目に置いて強いユニットではあるので、絶対に置きたい!顔面を殴りたい!って人は枚数を増やそう。

 

マルス(1c+4c)

後衛の敵を触るためのユニット。

引きこもる魔法主を絶対に許すな。

 

レナ(3c)

動きの要。この子が円滑に動けないとなかなか厳しい。

 

フロリーナ(3c)

1cも入れろと散々言われた。

今回はレナや1cユニットの攻撃を70主に通し必殺が無くとも打点に変えること、また後衛に引きこもったリズを前に出す事が仕事。リズでフロリーナ回収、フロリ―ナ必殺、「支え合う翼」でフロリーナ仕込むがお気に入りの動き。

 

クラリーネ(3c)

3T目に出せるユニット。回避札必殺札の回収が出来るコスパのいいユニット。かわいい。

 

ソフィーヤとセーラ

正直なくてもいい。可愛い。

セーラは祈り無効やフロリーナ回収の別の手段として。

 

 

コントロールとはなんだったのか()

最近は必殺を投げて〆る動きを会得してきました。やっぱり顔面なんだよな。

 

 

 

 

【アケフェス】スクールアイドルフェスティバル After School Activity プレイ感想

 

12月6日に全国で稼働開始した「スクフェスAC」を早速プレイしてきたよ。

筐体が二つに分かれていることと、システムが若干ややこしくてわかりにくい部分があったので、これからプレイしに行く人の為にまとめておこうと思いました。(ほとんどは自分用のメモなので公式見たほうが早いかもね)

www.lovelive-sifac.jp

 

遊び方は公式参照で。

プロフィールカードの印刷のタイミングは少し注意が必要です。

プロフィールカードは自分で読み込ませたり、友達に読み込ませたりすることで、スコアアップの恩恵があります。

ですが、プレイ時の状況が反映されるため、何もスキルをセットしてない時に遊んだ楽曲を選択してしまうと、ノースキルのプロフィールカードが出来てしまいます。

 

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僕は初回プレイ時のはなよで印刷したのですが、スキルは当然ついていません。

 

出来る限りプレイ以外でお金を使いたくない、という人はちゃんとスキルをセットして遊んだ楽曲を選択し、印刷してください。(ただ、ライブMVを見ながら撮影するのはクッッッッソ楽しいので何回でもやってほしい)

 

あとは出来る限りお友達と遊びに行くといいかな。

シングルプレイは100円二曲ですが、マルチプレイは100円三曲になる上に友人とのスコアが合算になるので、諸々はかどります。

僕は今までゲーセンに一緒に行く友達がいなかったのですが、今回はスクフェスということでラブライブ熱の高い友人がやる気になってくれているので助かっています。(Twitterとかでタイミングが合う方いたら是非是非)

 

難易度的にはかなり難しかったですね

っていうかスマホスクフェスのノーツ配置になれてしまっているのもあって、まだ片側同時押しに慣れていないのがあるかも

 

センター筐体もコレクター向けかなと思ったけど、普通にたのしめたので皆行こう!

動いてるメンバーに感動するぞ(ライブ再現が細かくていい)

 

 

【雑記】カービィカフェの話

 

はぁい皆。似鳥ちゃんだよ。

 

二週間前くらいのことなので、本当に今さらですがカービィカフェにいったよっていう報告だけ。

 

 

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かわいい

 

東京スカイツリーソラマチ(4F)にて展開されているコラボスペースにあります。

僕は午前中バイトだったので、行けないなあと思っていたのですが、友人が整理券を確保してくれ「来いよ…」といわれたので行くことになりました。

 

最初はスカイツリーの展望台にも登る予定だったのですが、待ち時間など諸々の理由で断念。ソラマチのショップを見ながら時間を潰すことに。

 食品サンプルのお店があってめっちゃ興奮した。

 

いい感じの時間になったのでお店に。

ちょっと時間はかかったが無事入店できた。


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ワドルディがかわいいんだよなあ!

 

店内はカフェアレンジの原作BGMが流れててゆったりしていました。このBGMはあそこだ!とか、歴代カービィプレイヤーっぽいこともした。(Wiiとロボボやったことないけど)

 

各席では出張カービィが出迎えてくれます


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このカービィを弄ってるだけで時間を忘れる。

次はこういう写真とろうかみたいな話をしてたら料理が到着。

 


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ワドルディのハヤシライス~(正式な名前は忘れてしまった)

星形にカットされたパプリカがいい感じ。


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ワドルディ「グワーーーーーーーッ」

 


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調子にのってデザートも。

最初はメタナイトのアフォガード?を頼むか~って話をしていたのですが、三人同じものを頼んでも勿体ないので、カービィカロンシュー!

予想していたことですが、マカロン部分はくっっっそ甘かった。ラズベリーがなかったら即死でした。

 

とまぁこんな感じで8/26から東京スカイツリーにて展開されているカービィカフェでした。終了日が書いてないのでしばらくはやってるのかな?

カービィファンなら行った方がいいです!絶対満足できます。あと店内BGMサントラが最高 。

 

公式サイトはこちら

http://kirbycafe.jp

 

 

 

 

 

 

【FEサイファ】返り血いっぱいなの!ピエリちゃん【構築メモ】

はじめに

皆さんこんにちは。似鳥ちゃんです。

友人氏にデッキを借りてちょくちょく遊びで大会に出たりしていたFEサイファですが…

 

遂に自分でも始めることになりました。

 

事の経緯は以下。

 

僕「手先(友人)のルキナデッキをちょっと使ったり考えたりしたい」

手「じゃあしばらくの間貸すので構築詰めてみて」

僕「とは言ったもののどうしよう」

周り「じゃあいっぱい回そう」

僕「サイファ楽しい!僕もデッキ作る!」

 

 ということでしばらく前に買ってほとんど放置されていた暗夜のスターターデッキを引っ張り出してきて、その頃にはなかったカードとも合わせて、レシピを参考にしながら考えてみたのが今回のデッキです。

ここから長々と続きます。よろしくどうぞ。

 

 

ガチャログ.com | 返り血いっぱいなの!
【返り血いっぱいなの!】
枚数
商品名
50枚
返り血いっぱいなの!
3枚
殺戮本能 ピエリ
4枚
イノセント・キラー ピエリ
4枚
暗夜の第一王女 カミラ
2枚
妖艶な魔竜騎士 カミラ
4枚
冷徹なる殺し屋 ベルカ
4枚
忠実なる執事 ジョーカー
2枚
忠節なる老騎士 ギュンター
4枚
未来を選びし王女 カムイ(女)
2枚
神刀に選ばれし皇女 カムイ(女)
1枚
氷のメイド フローラ
1枚
逢魔の歌姫 アクア
4枚
小さき弓使い ヨファ
4枚
明るい天馬騎士 マーシャ
4枚
銀の髪の乙女 ミカヤ
3枚
魔陰の教鞭 シェイド
4枚
再興を祈る翼 エリンシア

このリストはガチャログ.comによって作られました。

 

構築経緯

ピエリちゃんが可愛い。以上!原作はプレイしてません。

 以下個別解説。

 

【ピエリ】

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主人公。敵味方関係なく、ユニットが撃破される毎に戦闘力が上がっていくサイコパス。自身にヘイトが集まっても耐えられるのは偉い。ユニットを並べてからオーブを一気に割るという戦術にもある程度は強く出れます(全体+30とかは轢き殺されちゃうけどね)。

一枚リバースすることで射程が得られるのが地味に偉いポイント。後衛にいる厄介なユニット(シグレや、マーシャ等の天馬、レナ、クラリーネ等の回収役、エリス、マリアベルなどの主人公のお供等)を攻撃できたり、後衛に逃げた敵主人公を逃さず追いかけたりと用途は様々。

現段階では上級が一種しか出ていないので、デッキに四枚しか積めないのが難点。CCできないとタコ殴りにされて早々にお亡くなりになるので、気合で引く。新弾で新しいピエリが来るみたいなので下級は新規の方に変える予定、上級も増やせるようになります。やったね。

 

ミカヤ

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この絵が1番好きって言ったら「俺に謝って」って言われました。理不尽。

ピエリの効果を活かすために、気軽に自壊できるカードを探していたらこのカードに出会った。光の剣にリフ(傷薬)というユニットがいますが、あちらは他の味方が攻撃対象に選ばれた時にリフが自壊できる効果なので活かしづらいと感じていました(2弾当時)。下級ユニットが相手であればミカヤ自身が殴って通せる事もありますが、受けの数値が弱いピエリのサポートが主な仕事になります。

自壊してピエリを選択することで自ターン戦闘力80、相手ターンも持続するので70から受ける事ができます。ユニットを横に並べても先にピエリが殴られてしまう問題を解決してくれる、好相性なユニット。かわいい。

 

【シェイド】

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めっちゃ個人レッスン受けたい。

ピエリのサポート枠その2。ぼっちになりがちなピエリの横に立てる。前述したミカヤとも相性が良く、ミカヤの対象をシェイドにすることで、自ターン80-70、相手ターンも70-70で受ける事ができ、場持ちが良くなります。射程持ちの70は強い。無理にユニットを並べる必要が減ることで、ハンドを溜める事も出来ます。

このレシピだと三枚しかはいっていませんが、四枚にして必殺しやすくしてもいいかもしれない。他ユニットを出した時にやることが減っちゃうので。回していて1番優秀に感じた。

 

【カミラベルカ】

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先行2ターン目に相手オーブを三枚割れるかもしれない並び。序盤に詰めないと厳しそうな敵だった場合積極的に狙っていきたい。STカミラはSRカミラを積むお財布の余裕がないので入れていますが、そこそこ相性はいいです。黒の大型ユニットを多めにしたので、ピエリと一緒に戦闘力が上がっていくし、1枚リバースで一応射程も持てる。

ベルカも新弾で強化されるので、期待して待ちたい。80で連パンして気持ちよくなりたい。

 

【カムイ女】

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ピエリに射程がつけられるといっても後衛を触る手段に乏しいので入ってきたユニット。特に5cの効果を使えばピエリの戦闘力が90まで跳ね上がる上に相手の盤面を一掃できるので強い。固くなりすぎたサナキや、カムギュン、あとはチキノノとかを問答無用で処理できる。絆の消費が激しいのでしっかり残せていないと、追い詰められた時に引いても黒刃が撃てなくてんん~~~~ってなる。難しいところ。下の効果も強いと思いますが、ピエリ的にも上の方が撃ちますね…前衛に一杯並ぶ主人公とかもあんまり見ないしなあ。

4cを減らして5cを増やしても全然ありだと思う。まあそんなに引いてもバンバン打てるわけでは無いけど。

 

【エリンシア】

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ここまでで天馬支援が少なめに感じたので、相性がそこそこ良いユニットを探してとりあえず投入した枠。ぶっとばして差し上げましょう!をすることで、全体がパンプされるので撃破しやすくなる。詰めの局面で出せれば強い。

原作でのキャラを知らないんだけど、こんなに好戦的な感じなの…

 

ジョーカー】

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戦えるライブ要員。どうしても上級ピエリが引けなかった時の唯一の回収手段なのでないがしろにしてはいけない。余裕があれば黒アクアを再回収して竜石を牽制したりもできる。エリンシアを使っていれば、60で殴れるので、戦闘員としても優秀。ライブを撃ってると絆がカツカツになってしまうのはしょうがないけどネック。絆の理由でファイティングバトラーの方は積んでみたいけど積めない、コストも重いしね。

 

【フローラ、黒アクア】

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ピン差ししてる二人。フローラの絵本当に可愛いと思う。好き。

フローラは速攻や、戦闘で破壊できないCF(カルネージフォルム)対策、単純に敵の頭数を減らすことができるのも強いですし、フローラ+敵2コスト以下の敵撃破でピエリが80になれるので、オーブが0の状態で殴られる事になっても耐えれる可能性が上がります。強い一撃を逸らせるのも優秀ですね。間に合いました!

アクアはこのデッキの竜石対策が全くないのを何とかするために入れています。巣で出しても絆が裏向きになっている事が多いので、70のユニットとして殴れるのもgood。ノノチキンンファを問答無用で焼ける上に、その分ハンドも減らせます。本当は握れてる方が強いので2枚入れたいところですが、支援10がめくれると悲しみに包まれる病気なので入れられない…難しいところ。

 

【ギュンター】

特にいうこともないので画像も省略。

70-20っていうだけで僕は結構好き。中盤の攻撃ユニットとしても優秀。最初は多めに入れていたが、絆に置けないと邪魔になるので2枚まで減った。

【ヨファ】

弓!それ以外になし。

【マーシャ】

天馬!運び手!それ以外になし。運び手は貴重なのであんまり雑にしない。

 

 

長々と書いてしまった。ここまで読んでくださった方ありがとうございました。

 

今回こういったブログを書いてみたのは、意見が欲しくなったというのが一番あります。何かしら改善点が見えれば教えていただきたく思います…(本当にお願いします)

現在は大会に手当たり次第に出たり、友人と死ぬほど回したりしてプレイングを磨いています。権利戦にもこのデッキで出場してみましたが、1-2で負け越しでした…やっぱり壁は高いですね。ですが、まだ環境で戦える性能は持っている主人公であると思います。とりあえずは新規待機ですかね…いよいよ今月です。

主人公を見せる時に「ピエリ!?」という驚きの一言が聞きたいが為に、今後もピエリ主人公で頑張って行きたいと思います。

 

ではまた

 

【スクフェス】新ver スコアマッチpt調整のメモ

 
サンシャイン!始まりましたね。
アニメのヨハネはとても不憫な子なのでさらに好きになりました。
 
スクフェスの方も大型アップデートが入って、Aqoursのメンバーも参加しましたね。
久しぶりに再インストールして、イベントを爆走している似鳥ちゃんです。
 
スコアマッチの獲得ptが全体的に若干増えて、失敗時に獲得できるptも増えました。
 
以下、調整の際に参考にしてくだされば幸いです。
 

Easy 14pt

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Normal 34pt

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Hard 59pt
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Expert 119pt


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10pt調整に関して必要lpが増えた?んでしょうか(pt調整初心者)
 
新しいツールの登場が待ち遠しいですね!
今回は僕は125252ptで止めてみました。
 
 
ヨハネイベントがきたらランキング二桁狙うつもりなので、名前を見たらがんばってるんだなあと思ってやってください。